第74章 五级主城的质变:亡灵瘟疫
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当然,骷髅科技研究学院的价值远远不仅如此。
随着究极科技的作用范围延伸,未来的柳格可以更加广泛的组建自己的军团,而非是仅限制于潜力有限的骷髅系兵种。
“不过,第一轮淘汰游戏的极限,估计也就是六级领地了。”
看了一眼领地升级资源,已经暴涨到1000万普通资源外加1万点稀有资源的柳格,毫不客气的放弃了直升七级领地的想法。
第六级领地所需要的资源就已经达到如此恐怖的地步了,天知道第七级领地需要多少资源?怕是穷极整个4297区,也很难凑得齐这么多。
普通资源倒是罢了,主要是稀有资源!目前全区稳定产出的稀有资源矿脉总共就只有四座,其中资源区中的三座掌握在柳格的手中,哪怕是一点稀有资源都不分给其他人,每天的稀有资源产出也不过只是区区60点。
至于领地区的那一座稀有矿脉,每天的产值更是只有可怜的10点..
也就是说,整个4297区每天的稀有资源产量,也才仅有70点。
就算四座稀有矿脉全掌握在柳格的手里,且整整120天的所有产出都归柳格所有,都凑不够升级六级领地的稀有资源需求。
除非是直接使用攻城积分兑换..
不过一旦涉及到攻城积分的使用,就要衡量其中的价值了,毕竟攻城积分可是能换传说级道具和建筑的,这种东西的价值真不见得比主城等级提高一级要来的差。
区别只在于,传说级建筑专攻一个方向,而主城等级的提升,是全方位的加持!
就像柳格现在的五级亡灵族主城,喷发出来的浓郁死亡之力直接将荒芜之地的范围扩增到了方圆上百公里!临近柳格的四十多个领主的领地都被囊括在了荒芜之地中,也幸亏在柳格之前的那一波亡灵潮中,这些最靠近的柳格的领主不是被柳格干掉了就是迁走了,否则以荒芜之地的霸道,足以让任何身处其中的其他种族领主叫苦不迭。
比如说红漆大门..
不过他的心里是一点怨言都不敢有的,如此规模的荒芜之地,就算是傻子也知道柳格的主城等级已经达到了普通玩家望尘莫及的地步,柳格的实力越强大,红漆大门就越是没什么脾气。
毕竟他可是把路走的很宽的人!
不就是区区十万点的迁城资源吗?迁走就是了,没必要为这点资源再把自己的路走窄了。
虽然迁城之后,原有的领地建筑无法随主城一起迁走,对任何一名领主来说都算得上是一件伤筋动骨的事情..
但他可是把路走的很宽的人!
至于柳格,就算知道荒芜之地会对其他领主产生影响也没有办法。
亡灵族主城等级的提升就是这样,总不能因为害怕影响到邻居自己就不升级吧?记得以后给红漆大门一点迁城补偿就可以了。
至于其他的漏网之鱼,爱死不死,现在不死等之后的战争到来也一样得死。
所以柳格并没有多么在意荒芜之地的影响,而是继续盘点亡灵族5级领地之后最大的质变点——亡灵瘟疫!
这是死亡大坟墓升级到5级之后,解锁的主城科技。
耗费金币、木材各十万资源之后,即可解锁这门亡灵族最为变态的特性。
效果是所有亡灵族的兵种、建筑乃至是荒芜之地都会被赋予恐怖的亡灵病毒,被亡灵族兵种击杀、死于亡灵族建筑附近,或者是死于荒芜之地的生命单位,都会在死亡后被转化为亡灵族。
若是嫌弃过于麻烦,还可以直接收集被亡灵瘟疫污染的水源投入到水井或者是直接施展下雨魔法,人为的制造亡灵瘟疫。
虽然对入阶的兵种没什么用,但那些不入阶的农民,或者已经死去,失去抵抗力的尸体之类的,基本上淋着就尸变。
优点是这些被亡灵瘟疫转化而来的亡灵,并不会占用领地的人口,却依然会听从领主的命令,就好像是召唤生物一样..
缺点是,这些并非通过招募途径而来的亡灵族,无法享受亡灵族和骷髅科技的加成。同时,如果没有尸体,或是无法制造死亡的话,亡灵瘟疫就无法发动..
乍一看是很鸡肋的天赋。
但是谁让这个世界上存在攻城怪物这种奇葩的东西呢?这些攻城怪物在正常情况下,被玩家击杀之后,尸体会迅速被系统更新掉,免得影响玩家的感官。
可若是中了亡灵瘟疫那就不一样了,系统也得把尸体吐出来!乖乖的成为炮灰。
上一轮怪物攻城被柳格杀死的九千名攻城怪物,已经全部被转化成了不死生物,而且都是一阶强度,虽然从目前来看算不上什么,但别忘了,怪物攻城可是整整有四十轮呢!
第九轮就有九千一阶了,第十轮,第二十轮,乃至是三十轮、四十轮呢?
要么说亡灵族领主擅长以数量压人呢,有了亡灵瘟疫后的五阶亡灵族领主,那真的是质变的阶段。
“虽然整个4297区,除了我之外,怕是没有其他的亡灵族领主能够升级到5级主城了就是了。”
毕竟升级5级主城可是需要百万基础资源外加一千点稀有资源呢。
除了柳格,其他人还真掏不出这么多的稀有资源..
就算是普通资源那也是足以让人绝望的,没有占据资源区的人,是无法理解资源用万来计算的概念的..
就像此时的交易行上,一张摆价五百金币的三阶兵种卡,依然还是很多玩家都需要仔细考量的重大投资一样。
“只可惜也就只是五级主城阶段了,等到了六级,尤其是七级开始出现终极兵种之后,亡灵族的优势就急转直下..”
一想到亡灵族终极兵种的拉胯属性。
柳格就忍不住的发出一声叹息。
还好,他有死神..
随着究极科技的作用范围延伸,未来的柳格可以更加广泛的组建自己的军团,而非是仅限制于潜力有限的骷髅系兵种。
“不过,第一轮淘汰游戏的极限,估计也就是六级领地了。”
看了一眼领地升级资源,已经暴涨到1000万普通资源外加1万点稀有资源的柳格,毫不客气的放弃了直升七级领地的想法。
第六级领地所需要的资源就已经达到如此恐怖的地步了,天知道第七级领地需要多少资源?怕是穷极整个4297区,也很难凑得齐这么多。
普通资源倒是罢了,主要是稀有资源!目前全区稳定产出的稀有资源矿脉总共就只有四座,其中资源区中的三座掌握在柳格的手中,哪怕是一点稀有资源都不分给其他人,每天的稀有资源产出也不过只是区区60点。
至于领地区的那一座稀有矿脉,每天的产值更是只有可怜的10点..
也就是说,整个4297区每天的稀有资源产量,也才仅有70点。
就算四座稀有矿脉全掌握在柳格的手里,且整整120天的所有产出都归柳格所有,都凑不够升级六级领地的稀有资源需求。
除非是直接使用攻城积分兑换..
不过一旦涉及到攻城积分的使用,就要衡量其中的价值了,毕竟攻城积分可是能换传说级道具和建筑的,这种东西的价值真不见得比主城等级提高一级要来的差。
区别只在于,传说级建筑专攻一个方向,而主城等级的提升,是全方位的加持!
就像柳格现在的五级亡灵族主城,喷发出来的浓郁死亡之力直接将荒芜之地的范围扩增到了方圆上百公里!临近柳格的四十多个领主的领地都被囊括在了荒芜之地中,也幸亏在柳格之前的那一波亡灵潮中,这些最靠近的柳格的领主不是被柳格干掉了就是迁走了,否则以荒芜之地的霸道,足以让任何身处其中的其他种族领主叫苦不迭。
比如说红漆大门..
不过他的心里是一点怨言都不敢有的,如此规模的荒芜之地,就算是傻子也知道柳格的主城等级已经达到了普通玩家望尘莫及的地步,柳格的实力越强大,红漆大门就越是没什么脾气。
毕竟他可是把路走的很宽的人!
不就是区区十万点的迁城资源吗?迁走就是了,没必要为这点资源再把自己的路走窄了。
虽然迁城之后,原有的领地建筑无法随主城一起迁走,对任何一名领主来说都算得上是一件伤筋动骨的事情..
但他可是把路走的很宽的人!
至于柳格,就算知道荒芜之地会对其他领主产生影响也没有办法。
亡灵族主城等级的提升就是这样,总不能因为害怕影响到邻居自己就不升级吧?记得以后给红漆大门一点迁城补偿就可以了。
至于其他的漏网之鱼,爱死不死,现在不死等之后的战争到来也一样得死。
所以柳格并没有多么在意荒芜之地的影响,而是继续盘点亡灵族5级领地之后最大的质变点——亡灵瘟疫!
这是死亡大坟墓升级到5级之后,解锁的主城科技。
耗费金币、木材各十万资源之后,即可解锁这门亡灵族最为变态的特性。
效果是所有亡灵族的兵种、建筑乃至是荒芜之地都会被赋予恐怖的亡灵病毒,被亡灵族兵种击杀、死于亡灵族建筑附近,或者是死于荒芜之地的生命单位,都会在死亡后被转化为亡灵族。
若是嫌弃过于麻烦,还可以直接收集被亡灵瘟疫污染的水源投入到水井或者是直接施展下雨魔法,人为的制造亡灵瘟疫。
虽然对入阶的兵种没什么用,但那些不入阶的农民,或者已经死去,失去抵抗力的尸体之类的,基本上淋着就尸变。
优点是这些被亡灵瘟疫转化而来的亡灵,并不会占用领地的人口,却依然会听从领主的命令,就好像是召唤生物一样..
缺点是,这些并非通过招募途径而来的亡灵族,无法享受亡灵族和骷髅科技的加成。同时,如果没有尸体,或是无法制造死亡的话,亡灵瘟疫就无法发动..
乍一看是很鸡肋的天赋。
但是谁让这个世界上存在攻城怪物这种奇葩的东西呢?这些攻城怪物在正常情况下,被玩家击杀之后,尸体会迅速被系统更新掉,免得影响玩家的感官。
可若是中了亡灵瘟疫那就不一样了,系统也得把尸体吐出来!乖乖的成为炮灰。
上一轮怪物攻城被柳格杀死的九千名攻城怪物,已经全部被转化成了不死生物,而且都是一阶强度,虽然从目前来看算不上什么,但别忘了,怪物攻城可是整整有四十轮呢!
第九轮就有九千一阶了,第十轮,第二十轮,乃至是三十轮、四十轮呢?
要么说亡灵族领主擅长以数量压人呢,有了亡灵瘟疫后的五阶亡灵族领主,那真的是质变的阶段。
“虽然整个4297区,除了我之外,怕是没有其他的亡灵族领主能够升级到5级主城了就是了。”
毕竟升级5级主城可是需要百万基础资源外加一千点稀有资源呢。
除了柳格,其他人还真掏不出这么多的稀有资源..
就算是普通资源那也是足以让人绝望的,没有占据资源区的人,是无法理解资源用万来计算的概念的..
就像此时的交易行上,一张摆价五百金币的三阶兵种卡,依然还是很多玩家都需要仔细考量的重大投资一样。
“只可惜也就只是五级主城阶段了,等到了六级,尤其是七级开始出现终极兵种之后,亡灵族的优势就急转直下..”
一想到亡灵族终极兵种的拉胯属性。
柳格就忍不住的发出一声叹息。
还好,他有死神..
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