第93章 异形的口水是纯水(继续加更……)
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作为影史上塑造最成功的虚拟怪物之一,异形的知名度根本无需多言,路克就算认错了超级战魂也不可能认错异形。
就连魂斗罗里面的怪物原型借鉴都是取自于《异形》的,并且在超级魂斗罗当中甚至连装都不装了,直接就把抱脸虫、异形成体、异形女王之类的要素统统甩了出来。
异形的知名度确实高,很多游戏厂商都想要借机分一杯羹,从1982年的雅达利2600时期就已经开始有了仿吃豆人题材的所谓的异形游戏。
毕竟有时候光是凭借ip的大名就是可以卖座的,可想而知会冒出多少游戏品质良莠不齐的厂商,路克一时间也无法判断这些异形尸体是出自哪部游戏的。
不过当亲眼看到了这堆砌起来的异形尸山的时候,路克也是对两方面有了重新的认识。
一方面是理解了勇者公会为什么选择不通知e级勇者,异形这种可怕的单位,即便是处于族群最低端的个体也是拥有这相当可怕的单体搏杀能力的。
它们的身体简直就是为了杀戮而存在的,爪子、尾巴、口器、血液,全都是最高效的杀戮兵器,同实力下的人类几乎不可能单对单地杀掉异形。
但另一方面,路克也是重新理解了人类方的战斗力,如此高效的杀戮兵器在面对集结起来的勇者与军队时,也只能变成这成堆成堆的尸体。
看这些异形的尸体,几乎就没有完整的,肢体断裂和高温灼烧占了绝大部分。
……要不先吼两嗓子吧?
看着那一堆尸体小山,路克有些蠢蠢欲动了起来。
在别人眼中避之不及的危险异形尸体,在路克眼中就是待挖掘的宝山。
但问题是,现在的自己该以什么名义靠近过去正大光明地吼呢?
总不能说自己是在做净化仪式吧?
……好像也不是不行。
路克突然意识到,野蛮人的吼,的确就是一种对尸体的强制净化,最直接的体现便是原版游戏中的沉沦魔群体。
这个群体中有一个领头的沉沦魔巫师,它们可以无限复活手下的那群咋咋呼呼的小玩意儿,只要有尸体在就行。
而当沉沦魔的尸体经过了冰冻碎裂、死灵法师尸体爆炸、圣骑士救赎、野蛮人吼药的任意一种洗礼后,便不再符合被复活的条件了。
想到这里,路克便立刻找上了临时营地的主要负责人,想要以“净化尸体防止复活”为理由去挖掘尸体宝山
然而让路克没想到的是,自己竟然一個照面就被拒绝了,完全不容反驳的那种。
“这些魔物的尸体已经被公会的合作公司预定了,他们不希望有人以任何理由过多接触那些尸体。”
男人一边对路克说着一边摘下了自己的眼镜厂同款蓝光墨镜,开始挤按起自己的眉心,一副很头疼的模样。
作为本次任务的主要负责人,c级勇者“突击队长”现在的头疼的并非是路克这个小e级突兀的请求,而是对焦灼的现状感到了头疼。
不光是对现状头疼,更是对上面吵得不可开交的情况感到头疼。
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这些被定性为“异形”的魔物单位根本杀不尽,怎么都杀不尽,尸体都堆积成山了却依旧杀不尽,它们总是会从各种意想不到的地方冒出来。
由此他以及公会方都判断出了刷新异形的魔物巢穴大概率是出现在了这片区民区的地下水道里面。
可问题是判断是判断出来了,但在如何执行方面上层却是直接分成了两派。
激进派主张直接炸弹洗地,将整个区域物理意义上地清理干净吼,再去处理魔物巢穴的问题。
而维稳派却认为这么做太过激进了,洗地轻松是轻松,但是所造成的社会、个人资产损失是不可估量的,他们更倾向于组建出几个精英勇者小队联合突袭魔物巢穴,利用巢穴内有人就不会向有魔物出现的特性,截断魔物潮的刷新,再逐步清理其他地方。
更主要的是,他们现在根本无法确定居民区里是不是还有幸存者在努力藏匿着自己的身体,等待勇者公会的救援,这样不负责任的洗地根本就是杀人行径!
可激进派却也不甘示弱直接反驳,说什么继续放任魔物异形的刷新和扩张只会让局势更加恶劣,多让他们在地面上存在一秒钟就会让周边居民和参与任务的勇者们多一秒钟的危险,拖拖拖!最后形成尾大不掉的局面你们担得起责任吗!
反正看起来好像都有他们道理的两派已经就差会议群殴这个步骤了。
可决策层面的犹豫不决只会导致执行层面的不通顺,光是稳定当前这个局面,保证异形不会逃逸到其他居民区,就已经是突击队长能够做到的极限了。
也是亏着七星市的d级战斗系勇者数量确实不少,周边也暂时没有出现比这个更重要的事件,所以现状的确是控制住了。
但悲哀也悲哀在这里。
七星市并没有像其他城市一样,有着一个或数个愿意频繁出勤,且战斗力足以单体压制一整片区域的高级勇者常驻,但凡有这么一个人存在的话,眼下的异形魔物潮大概分分钟就已经被解决了。
“行吧,希望这个公司不会用这些魔物尸体研究出什么怪东西。”
听到突击队长的拒绝,路克这边倒也没有坚持下去,而是留下了好像若有所指的话语后直接退出了临时指挥部,直奔前线。
路克就是故意挤兑那个收异形尸体的公司组织的。
因为以他玩游戏和看电影这么多年的经验,人类方的某些自大人士在与异形相遇的时候,总是会不信邪的认为自己能够掌控异形的基因,弄出一些可控的生物杀戮兵器,但最后总是会以失控的情况告终。
鬼知道这个世界的人在搞到异形尸体后会不会也产生同样的想法。
世界虽然不同,但人性方面的都是相同的复杂,反正路克认为经典复刻出现的概率绝对不小。
正所谓说者有意听着有心,突击队长还真就对路克的话上心了。
这个几乎为了高效杀戮而极致化的身体构造,貌似还真的很适合调制成生物兵器的,但大前提也得是能控制住才对。
……我得查查那个公司的情况。
因为路克的多嘴而又给自己增添了新麻烦的突击队长,很快就又陷入了新一轮的指挥调度问题当中。
而理论上不能作为战斗力正面参战的路克,却是意外遇到了回营地休整补充燃料的飞跃者,并以地狱火优秀的群伤能力成功加入到了飞跃者半常驻的勇者小队当中。
一个名为“暴走族”,几乎全员拥有载具的勇者小队。
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异形的知名度确实高,很多游戏厂商都想要借机分一杯羹,从1982年的雅达利2600时期就已经开始有了仿吃豆人题材的所谓的异形游戏。
毕竟有时候光是凭借ip的大名就是可以卖座的,可想而知会冒出多少游戏品质良莠不齐的厂商,路克一时间也无法判断这些异形尸体是出自哪部游戏的。
不过当亲眼看到了这堆砌起来的异形尸山的时候,路克也是对两方面有了重新的认识。
一方面是理解了勇者公会为什么选择不通知e级勇者,异形这种可怕的单位,即便是处于族群最低端的个体也是拥有这相当可怕的单体搏杀能力的。
它们的身体简直就是为了杀戮而存在的,爪子、尾巴、口器、血液,全都是最高效的杀戮兵器,同实力下的人类几乎不可能单对单地杀掉异形。
但另一方面,路克也是重新理解了人类方的战斗力,如此高效的杀戮兵器在面对集结起来的勇者与军队时,也只能变成这成堆成堆的尸体。
看这些异形的尸体,几乎就没有完整的,肢体断裂和高温灼烧占了绝大部分。
……要不先吼两嗓子吧?
看着那一堆尸体小山,路克有些蠢蠢欲动了起来。
在别人眼中避之不及的危险异形尸体,在路克眼中就是待挖掘的宝山。
但问题是,现在的自己该以什么名义靠近过去正大光明地吼呢?
总不能说自己是在做净化仪式吧?
……好像也不是不行。
路克突然意识到,野蛮人的吼,的确就是一种对尸体的强制净化,最直接的体现便是原版游戏中的沉沦魔群体。
这个群体中有一个领头的沉沦魔巫师,它们可以无限复活手下的那群咋咋呼呼的小玩意儿,只要有尸体在就行。
而当沉沦魔的尸体经过了冰冻碎裂、死灵法师尸体爆炸、圣骑士救赎、野蛮人吼药的任意一种洗礼后,便不再符合被复活的条件了。
想到这里,路克便立刻找上了临时营地的主要负责人,想要以“净化尸体防止复活”为理由去挖掘尸体宝山
然而让路克没想到的是,自己竟然一個照面就被拒绝了,完全不容反驳的那种。
“这些魔物的尸体已经被公会的合作公司预定了,他们不希望有人以任何理由过多接触那些尸体。”
男人一边对路克说着一边摘下了自己的眼镜厂同款蓝光墨镜,开始挤按起自己的眉心,一副很头疼的模样。
作为本次任务的主要负责人,c级勇者“突击队长”现在的头疼的并非是路克这个小e级突兀的请求,而是对焦灼的现状感到了头疼。
不光是对现状头疼,更是对上面吵得不可开交的情况感到头疼。
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这些被定性为“异形”的魔物单位根本杀不尽,怎么都杀不尽,尸体都堆积成山了却依旧杀不尽,它们总是会从各种意想不到的地方冒出来。
由此他以及公会方都判断出了刷新异形的魔物巢穴大概率是出现在了这片区民区的地下水道里面。
可问题是判断是判断出来了,但在如何执行方面上层却是直接分成了两派。
激进派主张直接炸弹洗地,将整个区域物理意义上地清理干净吼,再去处理魔物巢穴的问题。
而维稳派却认为这么做太过激进了,洗地轻松是轻松,但是所造成的社会、个人资产损失是不可估量的,他们更倾向于组建出几个精英勇者小队联合突袭魔物巢穴,利用巢穴内有人就不会向有魔物出现的特性,截断魔物潮的刷新,再逐步清理其他地方。
更主要的是,他们现在根本无法确定居民区里是不是还有幸存者在努力藏匿着自己的身体,等待勇者公会的救援,这样不负责任的洗地根本就是杀人行径!
可激进派却也不甘示弱直接反驳,说什么继续放任魔物异形的刷新和扩张只会让局势更加恶劣,多让他们在地面上存在一秒钟就会让周边居民和参与任务的勇者们多一秒钟的危险,拖拖拖!最后形成尾大不掉的局面你们担得起责任吗!
反正看起来好像都有他们道理的两派已经就差会议群殴这个步骤了。
可决策层面的犹豫不决只会导致执行层面的不通顺,光是稳定当前这个局面,保证异形不会逃逸到其他居民区,就已经是突击队长能够做到的极限了。
也是亏着七星市的d级战斗系勇者数量确实不少,周边也暂时没有出现比这个更重要的事件,所以现状的确是控制住了。
但悲哀也悲哀在这里。
七星市并没有像其他城市一样,有着一个或数个愿意频繁出勤,且战斗力足以单体压制一整片区域的高级勇者常驻,但凡有这么一个人存在的话,眼下的异形魔物潮大概分分钟就已经被解决了。
“行吧,希望这个公司不会用这些魔物尸体研究出什么怪东西。”
听到突击队长的拒绝,路克这边倒也没有坚持下去,而是留下了好像若有所指的话语后直接退出了临时指挥部,直奔前线。
路克就是故意挤兑那个收异形尸体的公司组织的。
因为以他玩游戏和看电影这么多年的经验,人类方的某些自大人士在与异形相遇的时候,总是会不信邪的认为自己能够掌控异形的基因,弄出一些可控的生物杀戮兵器,但最后总是会以失控的情况告终。
鬼知道这个世界的人在搞到异形尸体后会不会也产生同样的想法。
世界虽然不同,但人性方面的都是相同的复杂,反正路克认为经典复刻出现的概率绝对不小。
正所谓说者有意听着有心,突击队长还真就对路克的话上心了。
这个几乎为了高效杀戮而极致化的身体构造,貌似还真的很适合调制成生物兵器的,但大前提也得是能控制住才对。
……我得查查那个公司的情况。
因为路克的多嘴而又给自己增添了新麻烦的突击队长,很快就又陷入了新一轮的指挥调度问题当中。
而理论上不能作为战斗力正面参战的路克,却是意外遇到了回营地休整补充燃料的飞跃者,并以地狱火优秀的群伤能力成功加入到了飞跃者半常驻的勇者小队当中。
一个名为“暴走族”,几乎全员拥有载具的勇者小队。
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