第15章 隐藏破防设置

推荐阅读:重生之道修今生龙狱战神入错洞房后,我跟阴鸷权臣去种田阳光佐助,从论坛走向忍界最强末日重生:开局囤积SSS级卡牌穿书女频,大婚当日被女主杀死全科医生多会亿点很合理吧我在异世封神最强巅峰高手我以狐仙镇百鬼

    陈默最终还是无奈地选择下线,看着也只能干瞪眼。

    现在已是凌晨三点多,根本就没有精力再去关注其他资讯,随便洗漱一番倒头就睡。

    就在大部分龙国玩家下线休息的时候,《星域3.0》忽然发出一则系统提示。

    叮,注册玩家突破30亿,商店功能解锁更多商品,请自行查看。

    兴奋冲进系统商店的玩家,惊奇地发现购买栏里多了七种药剂。

    「生命恢复药剂」(黑铁级)售价:250铜币

    使用后每秒恢复10点生命值,持续时间10秒。

    「能量恢复药剂」(黑铁级)售价:250铜币

    使用后每秒恢复10点能量值,持续时间10秒。

    「敏捷提升药剂」(黑铁级)售价:250铜币

    使用后额外增加10点敏捷,持续时间10秒。

    「物理伤害提升药剂」(黑铁级)售价:250铜币

    使用后额外增加10点物理伤害,持续时间10秒。

    「法术伤害提升药剂」(黑铁级)售价:250铜币

    使用后额外增加10点法术伤害,持续时间10秒。

    「物理防御提升药剂」(黑铁级)售价:250铜币

    使用后额外增加10点物理防御,持续时间10秒。

    「法术防御提升药剂」(黑铁级)售价:250铜币

    使用后额外增加10点法术防御,持续时间10秒。

    这些药剂对应的就是七维基础属性的提升药剂。

    有了这些药剂,很多不能打的怪物立刻就变得能打了!

    这才是游戏正确的打开方式嘛!

    只不过,这就是明显要逼玩家氪金啊!

    即便是如此,全球玩家也立刻疯狂了!

    游戏币的价格忽然又是疯涨,吓得各国政府立刻再次强调刚刚发布的兑换条例,并且明确表示各国将严厉持续执行!

    事情爆发地很突然,各国政府高层也很后怕,这事若是没有处理好,现实的货币体系甚至都可能崩溃。

    纵使各国政府及银行体系下场监督,各国黑市上一枚铜币的价格也在不受限制地疯涨。

    龙国地下黑市的铜币成交价已然突破300大关,比之兑换条例发布前还要更高!

    简直就是无法压制的疯狂!

    全球刚刚兴起的抵制潮,瞬间就是自动瓦解!

    还抗议个毛线,还不如快点儿上线做任务,刷铜币才是正确的选择!

    新手村的许多基础任务其实都不难,很多也不需要打怪就可以完成,帮一些NPC完成砍柴,除草,收粮,搬砖,挑水等等日常琐事即可。

    当然,这些基础任务,花费的时间都是有点儿久,往往需要两个小时才能获得一枚铜币。

    若非每个玩家每天可以接取基础任务的次数有限,许多玩家就敢24小时不间断完成,绝对能肝爆服务器!

    爆了,新手村再次爆了!

    原本许多冲出新手村杀怪的玩家,再次返回了新手村。

    哪怕许多NPC已被围得不见人影,也抵挡不住玩家淘金的热情。

    许多普通玩家也想得开,眼下做任务获得铜币才是他们最佳的游戏打开方式。

    至于买药剂打怪升级,那都是大财团,大公会,大势力才有的待遇。

    前期绝对是游戏币火热的暴利期,绝对要把握住!

    若是后期游戏币泛滥,可不一定有这么好的机会!

    所以,只是短短几小时,很多玩家都开始重新自我定位,都能在游戏中找到最适合当下的发展方向。

    陈默定了9点的闹钟,一觉醒来,例行打开手机查看每日资讯,人都傻了。

    就一个晚上,咋又发生了这么多变故?

    先是忽然掀起的抵制潮,而后又是突如其来的兑换条例,最后又是系统商店功能解锁更多商品。

    若非官方新闻一一证实,陈默都不敢相信这只是几个小时的风云变化。

    陈默也不得不再次感叹,《星域3.0》搅风搅雨的能力,超乎想象的强!

    对于现实的影响已经到了各国政府必须时刻及时应对的地步!

    通过各个论坛,陈默已经知晓系统商店解锁了七维属性提升的药剂。

    相信众多公会势力已经开始发力,他自然也不能落后。

    随便吃了一顿早餐,就立马上线,望着不远处随意游荡的「狂暴萝蔓统领」,陈默也没继续停留,沿着新手村的方向往回赶。

    能够提升七维属性的药剂,陈默也想尝试一番。

    磨刀不误砍柴工,即便是使用了这些药剂,以如今的属性也扛不住「狂暴萝蔓统领」,但却是可以用来对付其他五级精英级怪物。

    每秒可以恢复10生命值和增加10点物理防御,就是生命的保障,再加上10点敏捷加持,再遇见其他五级精英级怪物,也更加容易轻松解决。

    陈默也想好了,继续叠加一些天赋古神诅咒的伤害,提升一些装备属性,再加以药剂辅助,未必不能够击杀「狂暴萝蔓统领」。

    路过三级野怪区时,陈默已经看见一些玩家在围杀三级怪物了。

    有几个玩家明显就是嗑着药在战斗,依靠不断恢复的生命值来硬顶怪物的伤害输出。

    虽然有些费药,但打怪的效率明显是提升了不少。

    只不过,唯一有些违和的就是这些玩家总是发出一阵阵嗷嗷乱叫,都是直呼太特么痛了!

    不得不说30%的痛感设置,绝对是近战玩家的噩梦!

    陈默甚至怀疑,这是游戏主脑故意!

    十级前没法转职,也无法学习技能,所有玩家就只能近战体会30%痛感设置的酸爽!

    当然,30%痛感设置也并非没有一点点用处。

    一旦肌体某部分受到攻击,神经反应立刻就会适当做出调整,从而自动做出一定的规避动作,避免伤口遭受二次伤害触发暴击效果。

    《星域3.0》里若是持续命中同一伤口,造成一定的伤害是很容易触发暴击伤害的。

    伤上加伤自然是更加严重,这一点倒是与现实中没多大区别。

    因此,《星域3.0》中打怪的方式也不再像其他网游那般随意,只要命中就行,往往集中怪物某处连续攻击,击杀效率反而还会提升,属于一种隐藏的破防效果。

    当然,玩家自身也同样如此,同一伤口若是被怪物连续命中,一样也容易造成隐藏破防效果,甚至造成暴击。

    因此,有了30%的痛感设定,一定程度上也能够知晓伤口生在何处,尽量避免造成二次受伤。

    可也是这样,自然就苦了需要近战扛怪的玩家,每一次受到攻击,都是一次痛的体悟。

    听着一路上玩家们哭爹喊娘的叫喊声,陈默更加确定自己要选法师这个远战职业,他可不想这么受虐!

本文网址:http://www.bqk7.com/xs/1/1894/1471836.html,手机用户请浏览:m.bqk7.com享受更优质的阅读体验。

温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。章节错误?点此举报